不定期更新日記

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我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し。

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[ニュース] SCEIがPlayStation 3にOpenGL ES 2.0採用か

2010年03月29日 15:34更新

後藤弘茂のWeekly海外ニュース
プログラムをやる身としては、勉強するのは大変だから、OpenGLであろうとDirectXであろうと、統一の扱い方ができればすごい楽なのはよくわかります。まあ、作りやすいプラットフォームで、いいゲームが作られることが一致するかどうかわからんですが*1。それにしても、任天堂のゲームキューブの存在が話に入ってなくて悲しい。

*1 って言うかソニー嫌いな私としてはどうだっていいかも(ぉぃ

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